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Didácticas lúdicas con videojuegos educativos : escenarios y horizontes alternativos para enseñar y aprender / Lion, Carina
Título : Didácticas lúdicas con videojuegos educativos : escenarios y horizontes alternativos para enseñar y aprender Tipo de documento: texto impreso Autores: Lion, Carina, Compilador ; Perosi, Verónica, Compilador Editorial: Buenos Aires : Novedades Educativas Fecha de publicación: 2019 Número de páginas: 94 p ISBN/ISSN/DL: 978-987-538-678-5 Nota general: El presente libro se editó junto al número 348-349 - Año 32, Dic. 2019 - Ene. 2020, revista Novedades Educativas Idioma : Español Clasificación: Educación Etiquetas: JUEGOS DIDACTICOS VIDEOJUEGOS DIDACTICA LUDICA PEDAGOGIA LUDICA Clasificación: 37 Educación Nota de contenido: Capítulo 1
Aprendizajes emergentes y enseñanzas disruptivas / Lion, Carina
Capítulo 2
Los videojuegos como puentes para enseñar y aprender en el Nivel Inicial / Fleitas, Dolores
Capítulo 3
Videojuegos en la escuela primaria : desafío pedagógico y creación didáctica / Perosi, Verónica ; Gladkoff, Lucía
Capítulo 4
Playtesting detrás de Black Mirror : narrativas trasmedia y pedagogía lúdica / Esnaola, Graciela
Capítulo 5
Emerging leaders. Liderazgo sustentable y creativo en sociedades emergentes / Lion, Carina ; Perosi, Verónica
Capítulo 6
Líderes audaces. Videojuegos serios y entornos de educación no formal / Lion, Carina ; Perosi, Verónica
Epílogo / Lion, Carina ; Perosi, Verónica
Didácticas lúdicas con videojuegos educativos : escenarios y horizontes alternativos para enseñar y aprender [texto impreso] / Lion, Carina, Compilador ; Perosi, Verónica, Compilador . - Buenos Aires : Novedades Educativas, 2019 . - 94 p.
ISBN : 978-987-538-678-5
El presente libro se editó junto al número 348-349 - Año 32, Dic. 2019 - Ene. 2020, revista Novedades Educativas
Idioma : Español
Clasificación: Educación Etiquetas: JUEGOS DIDACTICOS VIDEOJUEGOS DIDACTICA LUDICA PEDAGOGIA LUDICA Clasificación: 37 Educación Nota de contenido: Capítulo 1
Aprendizajes emergentes y enseñanzas disruptivas / Lion, Carina
Capítulo 2
Los videojuegos como puentes para enseñar y aprender en el Nivel Inicial / Fleitas, Dolores
Capítulo 3
Videojuegos en la escuela primaria : desafío pedagógico y creación didáctica / Perosi, Verónica ; Gladkoff, Lucía
Capítulo 4
Playtesting detrás de Black Mirror : narrativas trasmedia y pedagogía lúdica / Esnaola, Graciela
Capítulo 5
Emerging leaders. Liderazgo sustentable y creativo en sociedades emergentes / Lion, Carina ; Perosi, Verónica
Capítulo 6
Líderes audaces. Videojuegos serios y entornos de educación no formal / Lion, Carina ; Perosi, Verónica
Epílogo / Lion, Carina ; Perosi, Verónica
Ejemplares
Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 10773 37; LIOd Estantería Abierta ORT1 Educación Disponible Assassin's Creed : Renaissance / Bowden, Oliver
Título : Assassin's Creed : Renaissance Tipo de documento: texto impreso Autores: Bowden, Oliver Editorial: Buenos Aires : Roca Fecha de publicación: 2014 Colección: Assassin's Creed num. v. 1 Número de páginas: 397 p ISBN/ISSN/DL: 978-950-02-0771-3 Idioma : Español Clasificación: Literatura Etiquetas: LITERATURA ESTADOUNIDENSE LITERATURA JUVENIL VIDEOJUEGOS ASESINOS NINJA PELEA AVENTURA Clasificación: 82-93 Literatura infantil y juvenil Assassin's Creed : Renaissance [texto impreso] / Bowden, Oliver . - Buenos Aires : Roca, 2014 . - 397 p. - (Assassin's Creed; v. 1) .
ISBN : 978-950-02-0771-3
Idioma : Español
Clasificación: Literatura Etiquetas: LITERATURA ESTADOUNIDENSE LITERATURA JUVENIL VIDEOJUEGOS ASESINOS NINJA PELEA AVENTURA Clasificación: 82-93 Literatura infantil y juvenil Ejemplares
Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 29576 82-93 BOWa Estantería Abierta ORT1 Lengua y Literatura Disponible El siglo de la ciencia / Cassan, Fabián
Ejemplares
Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado ningún ejemplar Más allá de la tecnología: aprendizaje infantil en la era de la cultura digital / Buckingham, David
Título : Más allá de la tecnología: aprendizaje infantil en la era de la cultura digital Tipo de documento: texto impreso Autores: Buckingham, David Editorial: Buenos Aires : Manantial Fecha de publicación: 2008 Número de páginas: 256 p ISBN/ISSN/DL: 978-987-500-112-1 Idioma : Español Clasificación: Educación Etiquetas: EDUCACION TECNOLOGIA ENSEÑANZA INNOVACION CIENTIFICA ESCUELA ALFABETIZACION INFANCIA ENTRETENIMIENTO TIC TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACION VIDEOJUEGOS MEDIOS DIGITALES Clasificación: 37.013 Teoría general de la educación. Pedagogía teórica y práctica. Educación tecnológica Más allá de la tecnología: aprendizaje infantil en la era de la cultura digital [texto impreso] / Buckingham, David . - Buenos Aires : Manantial, 2008 . - 256 p.
ISBN : 978-987-500-112-1
Idioma : Español
Clasificación: Educación Etiquetas: EDUCACION TECNOLOGIA ENSEÑANZA INNOVACION CIENTIFICA ESCUELA ALFABETIZACION INFANCIA ENTRETENIMIENTO TIC TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACION VIDEOJUEGOS MEDIOS DIGITALES Clasificación: 37.013 Teoría general de la educación. Pedagogía teórica y práctica. Educación tecnológica Ejemplares
Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 26186 37.013 BUCM Estantería Abierta ORT1 Educación Disponible Pearls of functional Algorithm Design / Bird, Richard
Título : Pearls of functional Algorithm Design Tipo de documento: texto impreso Autores: Bird, Richard Editorial: Oxford : Cambridge University Press Fecha de publicación: 2016 Número de páginas: 277 p ISBN/ISSN/DL: 978-0-521-51338-8 Idioma : Inglés Clasificación: Analista de Sistemas (Informática) Etiquetas: VIDEOJUEGOS PUZZLE ALGORITMOS NUMEROS REMOVER DUPLICADOS SUFIJOS BOYER-MOORE KNUTH-MORRIS-PRATT BURROWS-WHEELER SODOKU HYLOMORFISMOS JOHNSON-TROTTER SCHORR-WAITE JUEGOS DE PLATAFORMA Clasificación: 004:519.7 Ciencia y tecnología de las computadoras e informática en relación con la Cibernética matemática Pearls of functional Algorithm Design [texto impreso] / Bird, Richard . - Oxford : Cambridge University Press, 2016 . - 277 p.
ISBN : 978-0-521-51338-8
Idioma : Inglés
Clasificación: Analista de Sistemas (Informática) Etiquetas: VIDEOJUEGOS PUZZLE ALGORITMOS NUMEROS REMOVER DUPLICADOS SUFIJOS BOYER-MOORE KNUTH-MORRIS-PRATT BURROWS-WHEELER SODOKU HYLOMORFISMOS JOHNSON-TROTTER SCHORR-WAITE JUEGOS DE PLATAFORMA Clasificación: 004:519.7 Ciencia y tecnología de las computadoras e informática en relación con la Cibernética matemática Ejemplares
Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 30898 004:519.7 BIRp Estantería Abierta ORT1 Informática Disponible 30899 004:519.7 BIRp Estantería Abierta ORT1 Informática Disponible Que la fuerza te acompañe : la invasión de las culturas nerd, geek y friki / Soifer, Alejandro
PermalinkTecnología en la vida cotidiana / Buch, Tomás
PermalinkTecnologías educativas en tiempos de Internet / Litwin, Edith
PermalinkThe Atari 2600 : encyclopedia volume one / Slaton, Derek
PermalinkUnity 5 from zero to proficiency (advanced) : create multiplayer games and procedural levels, and boost game performances / Felicia, Patrick
PermalinkUnity 5 from zero to proficiency (beginner) : a step-by-step guide to coding your first game / Felicia, Patrick
PermalinkUnity 5 from zero to proficiency (foundations) : a step-by-step guide to creating your first game / Felicia, Patrick
PermalinkUnity 5 from zero to proficiency (intermediate) : a step-by-step guide to programming your game in c / Felicia, Patrick
PermalinkVideo games around the world / Wolf, Mark
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